Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nie tak dawno temu mówiłem o konsoli do gier Nintendo Switch. W przeglądzie sprawy wymienione gry o nazwie The Legend of Zelda: Breath of the Wild, członek pierwszym składzie platformy. I wspominam go celowo. Jeśli nie jest to gra, która może popchnąć człowieka do zakupu nowej konsoli, Nintendo, na pewno przed nami. Ciągle przychodzą do zmysłów po niezapomnianych dwóch i pół tygodniach spędzonych w fantastycznym świecie Hyrule, więc jest teraz boi się przegapić żadnej ważny szczegół, a nie o tym mówić do swoich czytelników. Jednak obiecuję, że naprawdę spróbować.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Po serii The Legend of Zelda urodził się w 1986 roku dzięki projektant gier Shigeru Miyamoto, dał nam hydraulik Mario, Donkey Kong goryla, uroczy stworzeń Pikminov i wiele innych znanych serii gier Nintendo. Wiele lat później, Miyamoto przyznał, że stworzenie pierwszego The Legend of Zelda była inspirowana przez wspomnienia z dzieciństwa. Jako chłopiec zbadaliśmy sąsiedztwo domu rodziców w Kioto, odkrywając lasy, pola i nawet jaskiń, które później odzwierciedlenie w tworzeniu Hyrule fantastycznego świata, w którym zdarzenia gier w serii. Shigeru Miyamoto wielokrotnie podkreślał, że gra The Legend of Zelda - Ta historia przede wszystkim o odkryciu graczy czymś nowym i nieznanym. I trudno jest twierdzić, jak oryginalna koncepcja pozostaje niezmieniona do dnia dzisiejszego.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nie da się przecenić wpływu serii The Legend of Zelda gier wideo do tej pory, ponieważ to właśnie dzięki niej, na przykład, teraz wiemy, że takie badanie nieliniowe otwarty świat i lochy. W 1986 roku gatunek przygodówek nawet nie została utworzona, a Miyamoto pozwoliła graczom zbadać dużą wirtualny świat, rozwiązywać zagadki i znaleźć skarb w ciemnych jaskiniach. Pierwsza gra z serii po raz pierwszy pozwoli graczom konsoli zapisać swoje postępy w wewnętrznej pamięci kasety jest zasilany przez wbudowane baterie. Z gry The Legend of Zelda: Ocarina of Time w 1998 roku, Nintendo po raz kolejny wyprzedza swój czas, ustawienie kilku trendów. Na przykład, jest w tej grze po raz pierwszy pojawił sposób skupić się na wroga podczas bitwy o nazwie Z-Targeting (aby namierzyć wroga, trzeba było przytrzymać przycisk Z na regulatorze). W tym samym kontekście interakcji został po raz pierwszy wprowadzony do świata zewnętrznego i systemu całkowicie autonomicznym, który zarządza aparat grę w przestrzeni 3D. Obecnie innowacje te zostały przejęte przez praktycznie wszystkich największych wytwórni gier.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Seria gier The Legend of Zelda wpływ na światopogląd i zestaw projektantów gier popchnęły ich do tworzenia niezliczonych naszych ulubionych gier. Twórcy serii Dan Houser Rockstar Games Sam i nazywa Shigeru Miyamoto jednym z głównych źródeł jego inspiracji przy tworzeniu serii gier Grand Theft Auto. Współwłaściciel studia Platinum Games Hideki Kamiya zaangażowanego w rozwój gier wideo jest w dużej mierze inspirowane przez 16-bitowy The Legend of Zelda: Link do przeszłości (1991). Seria o Link i Zelda w jednym czasie nawet inspirowana Amy Hennig, seria scenarzysta Legacy of Kain, Jak i Daxter oraz Uncharted. Co możemy powiedzieć, że słynny aktor Hollywood Robin Williams nazwał swoją córkę Zelda po znaku w swoje ulubione gry. Stwórca wszechświata Dark Souls Hidetaka Miyazaki nadal wywołuje serię The Legend of Zelda podręcznik dla każdego twórcy gier 3D. Autor Shadow of the Colossus i ICO Fumito Ueda, twórca serii Fable Peter Molyneux, autorów franczyzowych Assassin Creed i polskich twórców CD Projekt RED - wszystko w jednym głosem deklarują miłość do japońskiej serii i twierdził, że bez niego nie byłoby ich własne gier. Myślę, że teraz niejasno sobie wyobrazić, jak ważne jest, The Legend of Zelda dla branży gier.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Jeśli chodzi o świat, w którym rozwijające się wydarzenia legendarnej serii gier, tym częściej jest to wspaniałe miejsce zwane Hyrule. Legenda głosi, że w dawnych czasach świat został stworzony tromya boginie. Goddess Din dał mu ziemię i morze, a także wyjątkową geografii. Bogini Faror tchnął życie w inteligentnych ras zapełnić Khairul i napełnił świat flory i fauny. Bogini naira stworzył prawa, które Khairul istnieje do dnia dzisiejszego. Po świat został stworzony, bogini wstąpił do nieba, a mieszkańcy Hyrule pozostawił trzy złotego trójkąta, symbolizujące siłę, mądrość i odwagę. Składane w jedną postać o nazwie „trifors”, te trójkąty do dziś jest symbolem serii The Legend of Zelda, a nawet stać się popularny „meme” wśród użytkowników Internetu.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Głównym bohaterem serii gier, pomimo swojej nazwy, to młody człowiek o imieniu link. Nazwa Zelda księżniczka, wokół którego główne wydarzenia działka rozwijać. Biorąc pod uwagę, że seria ma więcej niż kilkanaście gier, uzasadnione jest, aby pamiętać, że w prawie wszystkich grach łącza i Zelda - są to różne osoby żyjące w Hyrule w innym terminie. Bardzo rzadko, Nintendo wydała bezpośrednie sequele gier w serii utrzymanie znanych graczy bohaterów. Łączy grę franczyzy jedynie ogólny antagonisty o nazwie Ganon (inna wersja jego imienia - Ganondorf). Villain od dawna marzył, aby dostać w swoje ręce trifors, księżniczka Zelda i kontrolę Hyrule. Zapobiegać wdrożyć jego złe plany mogą tylko dzielnego wojownika - Link. Może się wydawać, że taka działka jest bardzo naiwny, ale tak nie jest. Bo teraz mam przedstawił wam motyw przewodni z serialu, ale w rzeczywistości wszystko jest znacznie głębszy i bardziej interesujące.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild zaczyna się od tego, co link zbiórkach komory zastój w ciągu tajemniczej starożytnej świątyni. Odnajduje niezwykłe urządzenie, „Kamień Shiika”, który wygląda jak kamiennej tablicy z ekranu. Shiika - starożytna cywilizacja, która mieszkała w Hyrule raz i pozostawił niesamowitą technologię, tajemnice, które zostały utracone w odległej przeszłości. Link słyszy głos księżniczki Zelda, błagając, by ją uratować, a wszystkie siły próbując sobie przypomnieć, co się z nim stało. Gdy jest wybrany z kościoła, odkrywa straszną prawdę. Świat zniewolony przez Ganon, przybrał formę potwornej katastrofy, która przetoczyła Hyrule. Podążając tabletki znalezionego w fotografii różnych miejscach Hyrule, Link zaczyna się pamiętać, co się z nim stało sto lat temu. Co więcej, nawet spotkałem kilku znajomych z mojej dalekiej przeszłości (mieszkańcy Hyrule żyć znacznie dłużej niż zwykłych ludzi), które pomagają mu osiedlić się w nowym świecie. Tak zaczyna się wielka przygoda, której głównym celem jest zwycięstwo nad tradycyjnie Ganon, uratować księżniczkę Zelda i jej królestwa.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Ponadto scenariusz, gracz może w każdej chwili przeprowadzić wiele saydkvestov ucieczki. Można szukać skarbu polowanie niebezpieczne potwory, jak również pomóc mieszkańcy Hyrule aby rozwiązać swoje problemy. Questy bardzo wysokiej jakości wykonane i tylko niewielka część z nich wchodzą w zakres definicji „Go-fetch”. Wiele pracy strona składa się z kilku etapów, które będzie wykonywał kolejno. Okresowo można natknąć się NPC, oferując Ci grać z nimi w minigrach za niewielką sumę pieniędzy. Na przykład, za pomocą gigantycznego kamiennego głazu powalić kilka drewniane figury w prowizorycznym grze w kręgle. Albo, stojąc na jego tarczy, przesuń w dół od ośnieżonych szczytów, jak prawdziwy snowboardzistów. Dla doskonałych rezultatów organizatorzy minigier zapłaci państwu miły bonus.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Kamień Shiika kto dostaje bohater, boleśnie przypomina gamepad z poprzedniej konsoli Nintendo - Wii U. I nie jest to tylko zbieg okoliczności. Po tym wszystkim, japońscy deweloperzy pierwotnie planowano zwolnić grę specjalnie dla platformy, ale gdy zdali sobie sprawę, że przedrostek 2012 nie powiodła się w sprzedaży, pośpiesznie przeniesiony projekt na Nintendo Switch (chociaż wersja na Wii U wydany również). Oczywiście, gracz musiał zobaczyć część interfejsu na tablecie kontrolera, kojarząc się z linkiem, ale potem to wszystko wycięte z gry, tak aby nie komplikować proces rozwijania dwie różne wersje siebie. Ale link jest teraz jeździ na Khairul strome tablet komputer, zdolny do robienia zdjęć, wyświetlanie mapy, działają jako lornetka „daszka”, a nawet zapewnić jej właściciel jest bardzo pomocny, niemal nadprzyrodzone moce. Tutaj warto byłoby, aby ty i ja taki gadżet w prawdziwym życiu, ale Apple jeszcze nie dojrzał do punktu.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Kamień Shiika w trakcie gry można poprawić kilka razy, co daje nowe i nowe możliwości z pomocą pobrania z płytą magicznych run. Runa „zastoju”, na przykład, mogą przestać niemal dowolnym czasie temat, a jeśli w tym momencie, aby umieścić na nim kilka ciosów mieczem lub klubu, po raz kolejny wraca do swojego regularnego przepływu, obiekt będzie latać w kierunku wektora siły przyłożonej, bez względu na to, w jaki sposób cokolwiek ważył dużo. Runa „Magnezis” pozwoli Ci bez wysiłku nawet do podniesienia większości dużych metalowych przedmiotów w powietrzu i przenieść je do dowolnej odległości. Dzięki tej umiejętności masz, na przykład, będzie w stanie dotrzeć do zatopiony skarb z dna jeziora, bez moczenia stóp. Runa „Telebomba” pozwoli Ci rzucić ładunki wybuchowe do przeciwników lub tworzyć przy ich pomocy, luki w ścianach niestabilnych. Runa „Krionis” jest w stanie stworzyć z wody lub lodu bloków przełamać je jak chcesz. Niektóre runy mogą być dalej „krwawić” z jednego z NPC, pod warunkiem, że masz rzadkie dawne kawałki, które na pewno spotkamy się w czasie podróży.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Hyrule w tej grze po raz pierwszy zaprezentowano w postaci pełnego otwartym światem, piaskownicy, w której gracz może robić, co mu się podoba. Kolorowe krajobrazy na długo pozostanie w pamięci, tak że nie ma na myśli - mimo że są one drukowane i powiesić na ścianie. W tym świecie nie ma praktycznie żadnych pustych miejsc, które mogą głęboko zaimponować nieprzygotowanego gracza. Tak, wiemy dużo otwartych gier świata, ale tak pracować, aby otworzyć przestrzeń, nigdy nie spotkałem w moim życiu ostatniego szczegółu. Twórcy gier Nintendo częściowo naszkicowanych z krajobrazu miasta Kioto, który wzrósł. Biorą pod uwagę różnice w wysokości poszczególnych obszarów miasta npm, a umieszczone ważne dla gracza, aby umieścić dokładnie tam, gdzie sami często lubił chodzić w młodości i dzieciństwa. Wizualny styl świata gry w duchu Jomon okres - długość historii Japonii od 13.000 lat pne do 300 ne (mezolitu i neolitu około). Khairul jest podzielony na kilka obszarów, które różnią się od siebie przyrody, klimatu i kultury miejscowych plemion. Wysoko w górach żyć ptaków ludzi Rito pustyni preferowane przez kobiety Gerudo amazonki, w rejonie rzeki osiadł ludzie-Zora rekina, a na zboczach wulkanu żywych kamieni Eaters - Goron.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Każdy z krajów reprezentowanych w grze jest bardzo różni się od koloru i reszty unikalnych cech i umiejętności, które są unikalne dla niego. Gerudo Amazon na przykład drobnych jubilerów i szwaczek, z ich plemienia nie pozostanie ludzi, więc w ich mieście znajduje się szkoła, gdzie dziewczęta uczą jak zachowywać się z płcią przeciwną. Po osiągnięciu dorosłości, każdy Gerudo podróż, której głównym celem jest, aby znaleźć wybrany jeden dla małżeństwa. Mieszkańcy miasta wulkanicznego Gorongrada jeść smażonych kamienie i doted w wydobyciu minerałów. Ludzie-rekin Zora może wznieść się pionowo wodospady, a przedstawiciele ludu Rito może latać wysoko w chmurach, i są doskonałymi łucznikami. Jednak ludzie (lub hayliytsy jak są one nazywane tutaj) nie jest nudno. Żyją w małych wioskach, wędkarstwo, otwartych sklepów, budować domy, a nawet podstawy, nie bez waszej pomocy, nowych osiedli.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

To niesamowite, jak świat gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild czuł żywy i prawdziwy. To wydaje się być drobiazg, ale miło zobaczyć, że miejscowi starają się ukryć przed rozpoczęciem padać i uruchomić do pobliskiej szopy, kategorycznie odmawiając rozmawiać o wszystkim z bohaterem w takich niewygodnych warunkach. Jeśli nagle decydują się na zmianę na linki w nowym sprzęcie w obecności samic NPC, będzie ona upewnij się, że kolor czerwony i półnaga z uwagą bohatera. Jeśli nagle zabrać na ladzie z towarów w sklepie, sprzedawca upewnij się pamiętać. Wiele uderzyło mnie, kiedy byłem na jakimś moście i przypadkowo skoczył na jego poręczy. Dla mnie natychmiast pobiegłem NPC i starał się odwieść zeskoczyć, martwiąc się o moim życiu. Lokalne psy zachowują się tak, jakby to nie jest skrypty modelu 3D napędzane oprogramowania, ale jest żywą istotą. Jeśli zacznie się kręcić przed pieska, on także zaczyna się kręcić z tobą, zważywszy, że grasz z nim. A jeśli podzielić się z głodnego psa ich obiad - może łatwo dostać się do miejsca, gdzie jest zakopany skarb. I takie niespodziewane momenty w tej grze jest nieskończona liczba. Czas online nawet ponad 100 godzin, byłem stale czyni niesamowite odkrycia, które prowadzą mnie w zachwyt.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Dość często można natknąć się w stajni, gdzie można odpocząć po długiej drodze i uzupełnienia dostaw. Konie podjąć w grze jest bardzo ważne, ponieważ pomagają one szybko poruszać się po przestrzeniach Hyrule. Jednak aby dostać w swoje ręce na konia, musi być najpierw złapać i oswoić. To jest proste. Znajdziemy wypasu w łąki dzikich koni, aby poskarżyć się na jednej z nich z powrotem, wskoczyć na plecy i próbował uspokoić, klepiąc i głaszcząc jej szyję. Kiedy koń uspokoił się nieco, można zarejestrować go w najbliższym stabilny, zawsze czyni swoją towarzyszkę. Konie różnią się liczbą wytrzymałości, kolorów i innych parametrów, tak, że w zasadzie można wybrać odmiany najbardziej odpowiedni dla Ciebie. Tame konia tam nie dostaniesz. Będziemy musieli poświęcić sporo czasu, zanim przyzwyczai się do siebie i zaczynają bezkrytycznie słuchać swego nowego pana. W niektórych stajniach można zmienić wiązkę, a nawet grzebień grzywę konia.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Jednym z głównych celów jest poszukiwanie połączenia przez Hyrule mapie starożytnych świątyń, które są gigantyczne puzzle. Jeśli niektóre z sanktuarium tylko rozrzucone na mapie, a można je znaleźć za pomocą wbudowanego w radar Shiika kamień, podczas gdy inne są dostępne dopiero po pewnym poszukiwań lub po rozwiązać zagadkę. Czy charakter gry o nazwie Cass, on bard i ciągle śpiewając różne pieśni. Jeśli słuchasz ich tekście, można zrozumieć od razu, że są one ukryte miejsca niektóre kapliczki położone. Na przykład, aby uzyskać dostęp do jednego z nich, trzeba w odpowiednim czasie dnia wstać w określonym miejscu i strzelać strzałkę na słońce. Brzmi to absurd, ale aby rozwiązać te zagadki są bardzo interesujące. Wewnątrz sanktuarium rozwiązanie układanki można oczekiwać nagrody w postaci sfery duchowej. Po zgromadził cztery sfery ducha, można je wymienić na dodatkowym sercu skali życia lub kapsułki energii, która pozwoli Ci dłużej wspinać się po ścianach, pływać, latać szybowcem i uruchomić. Wszystkich graczy czekają świat Hyrule 120 sanktuariów, z których każdy będzie oferował nietrywialne puzzle wewnątrz lub na zewnątrz. Na przykład, jeden trzeba uzyskać schronienie, a podeptane kwiaty, które są uprawiane na całym mieszkaniec. Ale więcej można znaleźć, żeby dostać się do niego przez labirynt splątanych. Niektóre zagadki wiąże się z wykorzystaniem wbudowanych kontrolerów gier Nintendo żyroskopów przełącznik, który zaskoczył wielu. Zakończeniu testu dodatkowo Fields gracz otrzyma cenne nagrody duchu, potężne bronie, silny pancerz, cenne składniki i innych rzadkich przedmiotów.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Stopniowo odkrywają coraz to nowe sanktuarium, można wykorzystać je jako punkty, aby szybko poruszać się po mapie. Ale także nie zapominać o licznych wysokich wież napotkanych w drodze. Tak, Nintendo poszedł na temat aktualnych trendów i dodany do gry są tej samej wieży, która miała tak wiele gier na nudę dzięki Ubisoft. Ale nie sądzę, że wieża zostanie automatycznie skierować Cię do najbliższego miejsca zainteresowania. Tu wieża wystarczy usunąć „mgłę wojny” z częściami Hyrule mapie, aby zwiedzić okolicę z pomocą daszka i ręcznie przypisać tagi do lokalizacji jesteś zainteresowany. I wspiąć się na wieżę, niektóre nie będzie tak łatwe, ponieważ często są one strzeżone przez niebezpiecznych potworów. Więc być przygotowani na zaciekły opór z ich strony. Nawiasem mówiąc, wieża może być również wykorzystywane jako punkty za prędkość. A jednak jest to po prostu doskonały sposób zaplanować z dużej wysokości w obozie wroga i rzucić nieostrożnych przeciwników.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Do najważniejszych, moim zdaniem, innowacja gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild był fakt, że jego twórcy postanowili pozbyć się pewnych klisz. Biorąc pod uwagę, że gra oferuje nam ogromny otwarty świat, ważne było, aby to naprawdę otwarty, pozbawiony jakichkolwiek ograniczeń. W rzeczywistości, można na samym początku gry, bez wykonywania jakichkolwiek poszukiwań, przejdź do głównego bossa i spróbować go pokonać. Z prawdopodobieństwem 99% nie uda, i umrzesz śmiercią bohaterską, ale głupie. Niemniej już znaleźć szalony graczy, którym udało się zapełniać Ganon ciągu 45 minut po rozpoczęciu gry. Warto również zauważyć, że nie ma bardziej niewidzialne bariery odtwarzacza. Jeśli pojawi się bardzo wysoki wzgórza na horyzoncie - to nie tylko ozdoba dla urody. Można wspiąć się na samym wierzchu i dumnie spojrzał Khairul zwycięzcę. Jeśli pojawi się pionową ścianę - nie w pośpiechu, aby rozejrzeć. Można spróbować wspiąć się na nim za przykładem wspinaczy, nie zapominając, że link ma pewną rezerwę wytrzymałości. Kiedy energia się skończy, to ryzykujemy rozbić i złamać. Podczas gry, zdałem sobie sprawę, jak daleko mam zapuścić korzenie w mechanice gry Legacy. A dobre dziesięć minut biegnące przez starożytnych ruin, próbując znaleźć wyjście z labiryntu z kamienia, a potem sobie sprawę, że można po prostu wspiąć się na mur i dotrzeć do wyjścia w ciągu kilku sekund. Wszystko tutaj jest tak niezwykła, ale bardzo logiczne i zrozumiałe, jeśli tylko na chwilę się zatrzymać i pomyśleć.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Deweloperzy zupełnie nieoczekiwanie zmienił koncepcję gry z biernym, gdy gracze są pod ręką góry obliczyć drogę do w pełni aktywny, gdy on sam będzie musiał znaleźć sposób, aby rozwiązać problemy. Teraz można zrobić niemal wszystko, czego kiedykolwiek pomyśleć. Bajkowy świat podlega zwykłym przepisom dla nas, więc wiesz jak pracować intuicyjnie ten czy inny sposób mechanika. Nie trzeba być naukowcem, aby zorientować się, że jeśli wskoczyć do rzeki lodowych, główny bohater umiera z wychłodzenia. Jeżeli klub wbić jabłonią z nią kilka jabłek może spaść. Jeśli rzucisz jabłko w kociołku nad ogniem, i gotowane to będzie dużo smaczniejsze i bardziej pożywne. Jeżeli w trakcie prysznica, aby spróbować wspiąć się na stromą skałę, na soskolznot bohater na mokrej nawierzchni w dół. Jeśli podkraść się na dzikim koniu z tyłu i przestraszyć ją, jest prawdopodobne, aby uzyskać kopyta na czole. Każdy obiekt, który można spotkać po drodze, można jakoś wykorzystać. Wszystko na tym świecie jest połączone ze sobą. Incredible interaktywność po prostu niesamowite. Ale wszystko po kolei.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Pierwszy prototyp The Legend of Zelda: Breath of the Wild został stworzony w stylu pierwszej serii gier 2D, który został opublikowany w 1986 roku. Na nim biegł w głównych twórców mechaniki gry, eksperymenty z różnych ustaleń, w wyniku dochodzenia do ostatecznego projektu lub odrzucając jako nieważny. Twórcy gry aktywnie wykorzystywane zasad prawdziwej fizyki i chemii w zakresie wytwarzania The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Jak zdecydowano się użyć Havok popularne, zamiast wyważać otwartych drzwi jak silnik fizyki. Z pewnością zrozumieć, że silnik fizyki oblicza liczne kolizje między obiektami gry, pozwalając im na interakcję z podstawowymi prawami fizyki. A fakt, że twórcy musieli napisać swój własny silnik chemiczny - jest to swego rodzaju know-how w grze.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Spróbuję teraz trzymać dla ciebie mały program edukacyjny, aby wiedzieć, co zostanie omówione dalej. Jak już dowiedzieliśmy się nieco wyżej, silnik fizyki - opiera się ona na szereg zasad fizycznych ruchów Kalkulator obiektów. Ale silnik chemiczny - jest ona oparta na pewnych zasadach stwierdza obiektów kalkulatora. Przedmioty przestrzegać zasad silnika chemicznego, podzielonych na dwie kategorie. Po pierwsze - są to elementy. Należą do nich ogień, woda, elektryczność, wiatr, itd drugi - różne materiały i przedmioty: .... Drzewa, trawa, kamienie, miecz stalowy, kawałek mięsa, itd. Wszystkie z nich są przedmiotem trzech podstawowych zasad. Po pierwsze, element zdolny do zmiany stanu materiału. Na przykład ogień zapala drzewa lub trawy. Po drugie, element zdolny do zmiany stanu innego elementu. Na przykład, ugaszenia pożaru w kontakcie z wodą. I po trzecie, niektóre materiały nie są w stanie zmienić stan z innych materiałów. Na przykład, jeśli rzucisz kamień do drzewa, nic naprawdę nie zmieni.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Wraz z wprowadzeniem substancji chemicznej w silniku gry, gracz staje się dostępna dla naprawdę wyobrazić sobie możliwości. Na przykład, można podpalić trawę, poczekać, aż płomienie wybuchają, a następnie, dzięki ciepłym pożaru unoszący się z powietrza, wznieść się na jego szybowca składany, równoległych wrogów strzelanie z łuku do powietrza. Jak Wam się podoba? Jeśli podczas burzy, aby podnieść metalowy miecz, istnieje możliwość, że w was uderza piorun, więc ma to sens w tych momentach, aby odstrzelić wszystkie metalu i na czas, aby oczyścić zapasów. Jeżeli metal miecz spokojnie rzucić wrogów, piorun będzie je wybić, nie ty. Można ustawić strzałki ognia na dziobie w ogniu, a następnie wystrzelić je w beczkach materiałów wybuchowych w pobliżu nieaktywnych wrogów. Można używać metalowych przedmiotów do zwarcia obwodu elektrycznego do rozwiązywania zagadek. Można wyciąć drzewa, zrobić opał, a następnie wykorzystać je do ogniska w szczególnie zimnych regionach Hyrule.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Temperatura otoczenia jest bardzo ważne podczas podróży. W prawym dolnym rogu ekranu można zobaczyć nie tylko hałas, który generuje link, skradanie się do przeciwników, ale także temperaturę otoczenia. Jeśli jest zbyt zimno, bohater zaczyna drżeć, az czasem - nawet do utraty witalności. To pomoże Ci zachować ciepłe ognisko, pochodnią w ręku, specjalny lek, specjalne potrawy lub ciepłe ubrania, które można kupić w sklepach lub odbierać ukończenie zadań. Jeśli znajdziesz się na pustyni - z wysokim ryzykiem zachorowania na udar cieplny, więc starają się utrzymać niski profil (jeśli masz taką możliwość) lub obzavedites nadaje się do tej odzieży klimatu. W pobliżu wulkanu byłoby dobrze postawić na coś, co chroni przed płomieniami. I wypróbować natychmiast usunąć drewniane łuki i tarcze, a oni natychmiast wyrwać się od iskry spadające z nieba, więc pojawia się ryzyko utraty cennych przedmiotów. Nawiasem mówiąc, tak, gra jest dla każdej broni (innych niż miecz) i tarcza ma marginesu bezpieczeństwa, który jest wyczerpany, z zastrzeżeniem przerw. Jest to nieco irytujące na początku gry, ale potem okazuje się, że nie brakuje w broni w grze.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Na szczęście, nawet jeśli ubrania nie ulegają z czasem degradacji. I ubrania bardzo różne w tej grze jest po prostu ogromna liczba. I dzieli się na zestawach. Na przykład, można umieścić razem komplet kurtka, spodnie i kapelusz, który chroni cię od energii elektrycznej. Lub dostać w swoje ręce zestaw ubrań, dzięki czemu można szybko wspinać się na strome klify. Prawie każda część garderoby może być poprawiona w jednym z czterech wielkich wróżki żyją w magicznych źródeł w różnych częściach Hyrule. Jeśli nie posiadają niezbędne składniki, wróżki wzrośnie liczba punktów ochronę obiektu do swojej garderoby. I co śmieszną wygląd, poprawa procesu! Ale myślę, że chcesz zobaczyć to wszystko na własne oczy.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Gra nie jest za nic ma podtytuł Breath of the Wild ( "Oddech natury." - pol). Odtwarzacz jest dostępny na rozległych badaniach, polowania i zbieractwa. Wszędzie znajdziesz niesamowitych odkryć i niespodzianek, które sprawia, że ​​gra bardzo zajęty, pomimo ogromnej skali. Można wyposażyć łuk i iść do tundry, polowania łosia i niedźwiedzie. Lub udać się do najbliższego lasu na grzyby. Albo można spróbować zwabić rybę w rzece za pomocą różnych produktów i działań, takich jak rybołówstwo, z różnymi gatunkami ryb preferują inną przynętę. Nawet loot zbierane przez Ciebie po zabójstwie zwykłego potwora, mogą być przydatne w przyszłych podróżach, dlatego staraj się nie zostawiać niczego tył i zbierać wszystko, co uczyni go. Polowanie w połączeniu z mechaniką ukrywania w grze są realizowane bardzo ciekawe. Zwierzęta dobrze widzieć i słyszeć. Jeśli działa w ich kierunku, a hałas, będą się bać i uciekać. Często nawet duże roślinożerne mogą atakować w samoobronie. Ale najbardziej poprawne taktyka podczas polowania - jest usiąść i podkraść się do swoich ofiar najwolniej w wysokiej trawie z łuku w pogotowiu. Staraj się strzelać w głowę, bo się do organizmu zadaje podwójne obrażenia zwierzęcia. Boom w świecie Breath of the Wild wagę złota, więc wydać je mądrze. Jeśli brakowało, nie jest zbyt leniwy, aby znaleźć najnowsze wysięgnik i go podnieść z ziemi.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

W grze nie implementuje lubił mnie bardzo dużo. Jest to jeden z niewielu wad gry. Zwłaszcza w urządzeniu kolekcji szczepów przez dwa punkty. Po pierwsze - jest to niewielka liczba gniazd na noże, łuki oraz tarcze. Biorąc pod uwagę, że broń w przerwach gry w dół raz lub dwa razy, a gracz chce nosić ze sobą cały arsenał na każdą okazję - nie jest najbardziej wygodne rozwiązanie deweloperów. Tak, jest w The Legend of Zelda: Breath of the Wild pewnego NPC, który jest w stanie zwiększyć pojemność ekwipunku, ale robi to tylko na specjalne przedmioty, które nie tak łatwo dostać. Drugi poważny minus zapasów jest to, że przewija się od lewej do prawej strony i składa się z kilku części: broni białej, łuki, tarcze, odzieży, żywności i składników, eliksirów, a także kluczowych elementów. Niemal każda sekcja może zmieścić się na jednym ekranie, co pozwala przesunąć go za dotknięciem kijem analogowego na konsoli, ale sekcja zawiera składniki niesamowitą liczbę rzeczy, dlatego przerzucanie odpowiada on za bardzo długi czas. Co uniemożliwia deweloperom, aby przewijać w pionie dodatkowe elementy w tej sekcji - nigdy się nie dowiem.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Gra realizuje niezwykle zaawansowany system gotowania. To powiem jak zapalony kucharz! Można łączyć różne produkty, uzyskane przez użytkownika w środowisku naturalnym lub zakupionych na rynku w celu gotować różne potrawy. Łącząc ze sobą do pięciu składników, można gotować, smażyć lub zgasić prawie wszystko. Na przykład, jeśli pęczek pszenicy cięcia, kupić olej, aby uzyskać trochę trzciny cukrowej, a także zakłócić drzewie parę jabłek, można gotować szarlotkę. Jeśli zastąpimy jabłka na żołędzi - uzyskując nut muffin. Chcesz omlet - na zdrowie. Chcesz tłuszczu gulasz z grzybami - bez żadnych problemów. Dużo miejsca na eksperymenty po prostu ogromny, a na całym świecie nadal będziesz wpadać na coraz to nowych receptur. Każde danie przywróci nie tylko swoje zdrowie dla pewnej liczby serc, ale także pomóc w zapewnieniu Bohaterem dodatkowe buffy, takie jak odporność na mróz lub pożaru. W dodatku do żywności, można gotować rozmaite mikstury z przechwyconych owady, jaszczurki i narządów pochodzących z zabitych wrogów. Te mikstury staną się namacalne pomaga w walce z silnymi przeciwnikami szczególnie, ponieważ zwiększają one swój atak, obrona, a nawet chwilowo zwiększyć liczbę serc w skali życia. Ale są błędne połączenie składników, kiedy wreszcie coś tak, że niejadalne danie inwentaryzacji zostaną pokryte z efektem „mozaiki pikseli.” Oprócz kotła, można gotować bezpośrednio na ogrzewanej powierzchni wulkanu. A może po prostu zamarznąć składniki w zimnych regionach Hyrule, przekształcając je w ten sposób do poszczególnych kursów.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Tak jak ja chwalił The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mają gry i drobne wady. Na przykład, kiedy Nintendo przełącznik podłączony do telewizora, w niektórych obiektów szczególnie zatłoczonych scen jest znaczny spadek liczby klatek na sekundę. Zobacz odległość również pozostawia wiele do życzenia. Ale niesamowite prace wykonane przez artystów z Nintendo, neguje żadnych wad technicznych. Nawet jeśli nie grafice najbardziej bogate w funkcje gra wygląda świetnie. Gruby trawy kołyszące się na wietrze, w jeziorach plusk ryby, pływak na niebie piękne chmury, przez które promienie słoneczne mogły przedostać - policzyć liczbę klatek na sekundę i obliczyć tekstur rozdzielczości, patrząc na to wszystko pięknie, po prostu nie chcą. Inną wadą - jest poważnym błędem w tłumaczeniu rosyjskim gry. Nie, w ogóle, jest to świetne tłumaczenie. Na ogół jest to pierwsze oficjalne tłumaczenie z The Legend of Zelda seria gier w języku rosyjskim, który zawiera tekst i voiceovers. Ale tylko jeden mały błąd rosyjskich tłumaczy prowadzi do problemu w wykonaniu piłkarzy jednego z questów. Problem ten jest rozwiązany, jednak osadochek wciąż pozostawał.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Gra świetną robotę na muzykę i dźwięk. Soundtrack dopasowuje się do zdarzeń występujących na ekranie. Dzień muzyki, rytmiczne i wesoły, ale w nocy staje się bardziej wyważone i spokojne. Szczególną uwagę zwraca się na deweloperów śladami bohatera, jak w trakcie podróży, słychać je cały czas. Tak, będę wyjaśniać, gdy projektant dźwięku gra nawet stworzył inny dźwięk do jednego z potworów kilofami w nosie. Khairul brzmi nadzwyczaj żywe i nasycone, to urocze i wzmocnienie już głębokie zanurzenie w grze.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Gra obsługuje kolekcjonowania figurek Amiibo. Umieszczenie jakichkolwiek rys na powierzchni przełącznika Nintendo Wii U lub konsoli, otrzymasz liczbę elementów bonusowych. Można to zrobić tylko raz dziennie (dla każdej figury) i za każdym razem to zestaw obiektów w tym samym czasie będzie inna. Zaskoczeniem może być rzadkie bronie, zbroje, rzadka rasa koni lub po prostu produktów do przygotowania różnych potraw. Twórcy powiedział również, że The Legend of Zelda: Breath of the Wild zaplanowano kilka DLC. Dokonując zakupu w sklepie eShop specjalnym DLC-Card, natychmiast dostać trzy skrzynie, które są ukryte w szeregu cennych przedmiotów, w tym T-shirt dla głównego bohatera do Nintendo Przełącznik logo. Lato będzie opublikowany pierwszy zestaw treści, które zawiera nowe zagadki do testowania jaskinię, nowy tryb trudności, jak również dodatkową funkcję mapowania. Drugi zestaw treści jest o wiele bardziej interesujące, prawda wyjdzie to DLC dopiero pod koniec roku. Dodatek zaoferuje graczom zupełnie nowe lochy, nową fabułę, a tym bardziej na nowe wyzwania.

Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Zalety:

  • Otwarta najbardziej niesamowite i życia świat w historii gier wideo. Mówię poważnie.
  • Nintendo Artyści sprawiło, że mecz prawdziwy „cukierek dla oczu.”
  • Khairul saydkvestami nasycony i tajemnicy, pomimo wielkiej skali.
  • Aż 120 świątynie, pełne sprytnych przesiewaczy i puzzli niezwykłe.
  • Twórcy uwagi do szczegółów tak wspaniałego.
  • Przenośna tryb Przełącz Nintendo pozwala nigdy opuścić grę.
  • Silniki fizyczne i chemiczne sprawiają, że wirtualny świat jeszcze bardziej realistyczne.
  • Pierwsza gra z legendy serii została całkowicie w języku rosyjskim.
  • ​​Zaawansowany system gotowania daje pełną swobodę w swoim wewnętrznym szefa kuchni.
  • dostosowany do aktualnych wydarzeń i muzyki z doskonałym dźwiękiem.
  • Gra inspiruje do odnalezienia nietrywialne sposobów osiągnięcia celów.
  • Twórcy planują regularnie aktualizuje grę z dodatkową zawartością.
  • To doskonały sposób, aby sprzedać nam nową konsolę do gier Nintendo Switch.

Wady:

  • Od czasu do czasu spadek szybkości klatek.
  • Nie jest to najbardziej komfortowy asortyment gier.
  • Poważny błąd w tłumaczeniu tekstu.
Przegląd gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Przez długi czas nie czułem takich emocji. Nintendo programiści i artyści stworzyli trochę magii. Nowa The Legend of Zelda pyta niemal nieosiągalny jakości poprzeczkę dla gier otwartych światowych. Tutaj wszystko żyje własnym życiem, to jest po prostu niesamowite. Trudno nawet wyobrazić sobie, jak wiele osób ciężko pracowali, aby wdrożyć taki ambitny projekt w rzeczywistość. Gra jest naprawdę inspirujące eksperymentować i znaleźć oryginalne sposoby rozwiązywania najbardziej trywialnych zadań. Deweloperzy Khairul wypełniona ogromną liczbę różnych sytuacjach i celów, które większość graczy nigdy nie można nawet zauważyć. Z gry bardzo trudno wyjechać po napisach końcowych. Chcę powrócić do niego po raz kolejny, aby poczuć się jak bohater Hyrule wybrani. Nie wiem, jak szybko Nintendo stworzy kolejną grę jak najwyższym poziomie, ale jedno mogę powiedzieć na pewno: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - absolutny majstersztyk i najlepsza gra od 2017 roku. 10 z 10.