Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

Chcę wyznać, że kiedy moje ręce dostał Przeznaczenia 2 gry, nie miałem pojęcia, co to może wiedzieć, w końcu zawrócić. Im bardziej studiowałem grę, ogrom Wydawało mi. Odnosi się wrażenie, że to długa przygoda nigdy się nie skończy. Dałem gra bardziej niż 150 godzin swojego życia, a wiesz, że był to jeden z najlepszych momentów, jakie kiedykolwiek wystąpiły w grze wideo.

Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

Gra przeznaczenie 2

Platforma: PlayStation 4, Xbox One, Windows

Gatunek: MMO FPS

Termin się:, 06 wrzesień 2017

producent: Bungie

Publikacja: Activision

Wystarczy dokonać rezerwacji: dzisiaj nie będziemy mieli zwykły przegląd gier, jak mój kolega Sergey Szary postanowiłem napisać to razem. Taki format robimy jest nowy i nawet nieco eksperymentalny, ale czas pokaże - czy to do naszych czytelników jak lub nie. Komentarze Sergey recenzję tekst jest podświetlony w indywidualnej notowania w celu oddzielenia go od moich myśli. Mamy wielką nadzieję, że będą Państwo zainteresowani, aby usłyszeć wrażenia z gry Przeznaczenia 2 bezpośrednio z dwóch dziennikarzy, a nie jeden, jak to zwykle bywa.

Witam drodzy czytelnicy. Dziś mam trochę odpocząć, dając prawo do pisania na wspaniałej grze przeznaczenie 2 z kolegą. Mimo to, chciałbym dorzucić moje dwa centy warto materiału w postaci drobnej zwierzyny myślenia w postaci wolnej. Po tym wszystkim, to MMO-shooter poszliśmy z Vladimir w trybie kooperacji. Tu i poniżej, moje komentarze będą wyglądać następująco.

Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

Start, zgodnie z oczekiwaniami, byłoby pożądane, aby prehistorii. Bungie studio znany przede wszystkim serię wyłączne dla strzelca Xbox Halo. Mimo tych facetów rękę do innych, nie mniej ważnych projektów, takich jak mit o poszukiwaniach. Nad Halo serii pracowali więcej niż 10 lat. A jeśli pierwsza seria gry był „klasyczny shooter”, przeznaczony do przejścia solo następnie z każdej nowej części składowej wieloosobowej przeważały nad kampania single-player silniejsza. Jednak jest to niemożliwe, aby powiedzieć, że fani serii nie podoba. Doszło do tego stopnia, że ​​podczas próby wyłączenia serwerów internetowych jednego z pierwszych fanów serii gier Halo celowo nie wychodzić z gry, a tym samym aranżacji rodzaj wirtualnego pikiety. Twórcy te powinny zawsze iść do przodu, a po spełnieniu wszystkich zobowiązań Microsoftu, studio Bungie wyruszył na podbój nową galaktykę. To pomogło im nie tylko wieloletnie doświadczenie na serii Halo, ale wydawca Activision pieniądze, zawarł umowy długoterminowej z firmą.

Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

Z tego powodu silnego sojuszu w 2014 roku urodził się przeznaczenie. Gra z gatunku MMOFPS wymówienia. Przeznaczenie pod względem rdzenia mechaniki to First Person Shooter, czasami mocno przypomniał, że wszyscy jesteśmy przyzwyczajeni do oglądania w internetowych gier role-playing. Został on umieszczony silny nacisk na pompowanie, pracy zespołowej, długich najazdów niezwykle potężnymi bossami, mnóstwo broni, odzieży i akcesoriów, aby przekształcić charakter, codziennych zadań, PvP PvE-lokalizacji i całą górę innych smakołyków. Oczywiście, gra nie była bez drobnych błędów, że twórcy obiecali naprawić drugą część, podkreślając godność i zwiększenia oryginalną grę.

Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

I pierwsza „szkoła”, że Bungie rzucili się do skorygowania, dotknij kampanii historia. Faktem jest (i to wydaje mi się bardzo dziwne decyzji), że Bungie stworzyli bardzo fajny Sci-Fi przyszły świat ciekawych środowisk, ale jego historia jest opowiedziana przez graczy rozsianych posty gry. historia kampanii w podstawowej wersji gry w 2014 roku prawie nie było. I to jest podwójnie dziwne, biorąc pod uwagę, jak skuteczne pisarze Bungie osiągnął, pracując na serii Halo. Historia i ustawienie Halo: Reach (ostatnia gra z serii, wydanej z piórem w studio), według krytyków, jest nadal uważany za najlepszy w serii. Jeśli nie najlepszy w tym gatunku w ogóle. I ze wszystkimi jego wieloletnim doświadczeniem i wielomilionowe Activision Bungie nagle oferując nam czytać notatki!

Chciałbym dodać, naprawdę - w pierwszej części opowieści jest prawie nie czuł, a kampania dla pojedynczego gracza jest więcej niż prymitywny. Osobiście byłem bardzo zdenerwowany, bo nie mogę żyć bez silnej historii. Oczywiście, celem gry było pierwotnie na części online oraz spółdzielczego rozrywki. Jednak wielu graczy zawiedliśmy się w tym podejściu rozwojowej do realizacji części opowieści.

Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

przeznaczenie 2 spełnia graczowi znaczny i ciekawy preparat wykresu komplikacji. Od pierwszych sekund staje się jasne, że Bungie nie stracić przyczepność byłej, a brak działce w pierwszym meczu było prawdopodobnie świadoma decyzja ze względu na oszczędności budżetowych i przekierować go do realizacji bardziej pilne w tej chwili jest. Według opowieści, w pewnym momencie swojego rozwoju, ludzkość wreszcie zaczęła kolonizować Marsa (czy udział w tym wydarzeniu, Elon Musk, twórcy gry, niestety, nie są zgłaszane). Na Czerwonej Planecie, ludzie odkryli tajemniczą rozsądny zakres ogromnych rozmiarów, co dało nazwę „Wanderer”. Została przetransportowana do Ziemi, który udzielił ludziom nową technologię. Oczywiście, we wszechświecie nie było wyścigu, aby uzyskać pożądany Wędrowca do swojej dyspozycji, co doprowadziło do wojny na dużą skalę, podczas którego mieszkańcy Ziemi na krawędzi wymarcia. Ludzie rozpaczliwie broniąc Wanderer stał jego wybrańców - opiekunów. Ich zakres dał jakąś tajemniczą „light”, dający nieśmiertelność.

Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

obronił swoją niezależność, ludzkość jest krótkotrwały w pokoju i harmonii. Z głębi wszechświata na Ziemię przybył nowy niebezpieczeństwo w obliczu dzika wyścigu z wodza imieniem Goul. Tylko od czasu inwazji Goul Army rozpoczyna historię przeznaczenie 2. Goul, w przeciwieństwie do swoich poprzedników, on nie chce po prostu chwycić Wędrowiec i jego technologii, ale również uzyskać światło, przez co znalezienie życie wieczne. Standard, w ogóle, motywacja do złoczyńcy. Przez i duże problemy w działce przeznaczenie 2 tylko dwa. Pierwszym z nich jest nierealne linearność narracji nawet bez cienia niespodziewanych zwrotów. Wszystko zostanie opracowany i zakończy się dokładnie tak, jak sobie tego wyobrazić. Drugi problem - nie jest dobrze określone znaki. Cade tylko wyróżnia się spośród wszystkich znaków, które okazały się naprawdę uderzające i niezapomniany. Ciągle żarty i osobiste odczucia przypominające skrzyżowanie szop i pocisków z Marvel Deadpool „Guardians of the Galaxy”. Doskonałym źródłem inspiracji, jeśli deweloperzy rzeczywiście oparł się na tych znaków. Reszta bohaterów po prostu robić to, co oni pchają patos mowy tak zamyśleniu patrząc gdzieś w dal.

Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

,

Osobiście lubiłem głównym antagonistą w grze Goul i jego otoczenia. W obca rasa Cabal bardzo nietypowym wyglądzie, a twórcy zrobili poważne prace w celu prawidłowego animować twarze. Podczas przeglądania wkładki sceny mam czasami wrażenie, że wspaniały wygląd CG-wygaszacz niedawnego remake'u pierwszej serii gier Halo. Nad nimi, na drodze, pracowałem Blur studia Studio, należąca do reżysera Tima Millera, który nakręcił film Deadpool. Zbieg okoliczności? Nie sądzę!

Nie jest jasne, decyzja wygląd, aby główny bohater głupie, ponieważ w historii raczej krótkotrwały kampanii na 8-10 godzin w długości może być jego głosowa. Ktoś może powiedzieć, że w grze można wybrać płeć swojego charakteru, a to nakłada pewne ograniczenia. I rzeczywiście głos głównego bohatera gry, koncentruje się na Internet nie jest w ogóle potrzebne. Ale, wybaczcie, że świat już widział Mass Effect, który jakoś stracił ogromną ilość ogłoszonego tekstu wysyłanego z ust bohaterów. Najwyraźniej twórcy w Bungie zdecydowały, że coś musi być pozostawiona do trzeciej części. Bądź co bądź, zestawienie zdecydowanej większości scen w grze jest ponad wszelkie pochwały. Epic. Skala. Pięknie. Wszystko jest tak jak powinno być w kosmiczną przygodę.

Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

Sprzeciw wobec Goul końcu prędzej czy później (i nie bez cienia sequel), a dopiero potem przychodzi najważniejszy punkt: czy byłbyś w stanie zaakceptować zasady, które oferują grę? Po tym wszystkim, przez większość czasu po przejściu 2 Przeznaczenie działki jest dla ciebie wyłącznie Online Entertainment. Nawet w kampanii (która, nawiasem mówiąc, można wziąć grupę znajomych), będzie stale otoczony dziesiątki innych graczy, z którymi będzie można się połączyć siły, aby wykonać szereg zadań w miejscach publicznych. W piaście pokojowego, można bezpiecznie rozmawiać z ich nowych przyjaciół i znaleźć kumpla do dalszego poznawania świata.

Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

W dziedzinie prasy gier na grach online powiedzieć, że ich single-player składnik - to jest po prostu „rozgrzewkę” przed, co będzie dalej. W przypadku Przeznaczenia 2 deweloperzy wzniesiony tę tezę w absolutnej. Nie tylko, że w toku historii, dowiesz się szereg działań, które będą miały logiczny rozwój w multiplayerze, więc spokojnie i pełny dostęp do ogromnego arsenału funkcji będzie tylko po osiągnięciu poziomu 20, a po przejściu kampanii story. Prawda jest tutaj podejście wolałby nie dla wszystkich. Ponadto, autorzy niekiedy sztucznie napędzać graczy w kadrze. Na przykład, aby uzyskać dostęp do niektórych zadań działka potrzebują pewnego poziomu rozwoju postaci. I bardzo często, kiedy dojdziesz do przestrzeni sceny, nie wystarczy doświadczenie w grze. Tak nieskomplikowany sposób jesteś zmuszony do poddania się liczne uboczne zadań. Dlaczego to się stało, jeśli zadania poboczne we wczesnych poziomach nie wyróżnia różnorodność, a następnie przejść bez nich nie działa - dla mnie pozostaje tajemnicą.

Tak. Dla mnie jest to zbyt duża tajemnicą. Kiedy są chętni na realizację następnej misji Story, bitwa przez hordy wrogów triumf nad szefem, ty wspaniały wygląd klipu scenę i gotowy, aby kontynuować walkę, ale twórcy ty odorgivayut: chwileczkę, krwawią pierwszych 15 poziomów, występując tu te małe zadania, i wtedy poznacie, że nie dzieje się dalej z głównych bohaterów. To łamie rytm gry mocno i czasami mówiąc rozczarowujące.

Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

Jednak wszystkie powyższe nie jest bardzo irytujące podczas gry, bo w Przeznaczenia 2 bardzo jakościowo realizowane jego rdzeń-mechanika - mianowicie odpalania broni. Pędy w grze kilkaset, a ja nie spotkałem jedną sesję, z której byłoby interesujące. Pistolety, pistolety maszynowe, karabiny szturmowe, strzelby, karabiny snajperskie, wyrzutnie rakiet, miecze, oraz wiele wszelkiego rodzaju futurystycznych broni. Każda beczka jest wykonany z miłością, każda broń jest dobrze czuł się w rękach, są one indywidualnie, więc każdy gracz jest pewny, aby znaleźć dla siebie coś odpowiedniego. Takie fajne strzelanie fizyka dzisiaj są w stanie zrobić tylko Bungie i gier na automatach (twórców ostatnich częściach Wolfenstein). Bravo!

Cóż, mimo że nie wiedzą, jak pracować z bronią gier. Po tym wszystkim, Bungie raz pionierem i popularyzatorami first-person shooter dla konsoli do gier wideo. Ich Halo: Combat Evolved w jednym czasie dokonał prawdziwej rewolucji i odwrócił ten gatunek na głowie. Nikt nie mógł sobie wyobrazić, że z gamepad w rękach może być również dobry pomysł, aby rozprowadzać strzałów w głowę. Ale Bungie przekonał wszystkich, że przy odpowiednim podejściu do realizacji fizyki ognia i odpowiedniej kontroli jest możliwe.

Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

Uzbrojony po zęby (broń jest podzielone na 3 klasy: podstawowych, dodatkowych i ciężkich) i zamocowany na postaci lepszego pancerza (tu też wszystkie „GOST”: ręce, nogi, tułów, i tak dalej), możliwe jest do zdobycia Zdecydowana strzelec Internecie. Do wyboru masz mnóstwo zajęć: Realizacja otwartych imprez na kilku planetach, zadanie znalezienia ważnych elementów, opróżniania pamięci podręcznej, patrolowanie misję odnalezienia i zniszczenia ważnych bramek. Gdy będzie chciał współpracować interakcji oferuje naloty (misja z potężnym szefem nagrody na końcu), ponure naloty (bardziej zaawansowane wersje nalotów o szczególnych warunkach), co stanowi naloty niewiarygodnie dużą skalę bitew w tyglu (lokalnej arenie) z innymi graczami, gdzie swoją usługę będzie to różne tryby gry od klasycznego deathmatch do punktów przechwytywania.

Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

Dla ultrahardkorschikov okazją, aby spróbować pokonać dowolny tryb samotnie. Może z wyjątkiem nalot, aby to bardzo realne. Cóż, jeśli i to nie wystarczy, można spróbować swoich sił w „Próbie dziewięciu” - w trybie konkurencyjnym, gdzie do najcenniejszych nagród oraz dostęp do nowej lokalizacji zebrał rozpaczliwie walczącej z najbardziej utalentowanych 4 graczy. Pełen opis każdego trybu, bym opuścił dużo czasu, bo każdy ma swoje niuanse i wymaga specjalnego podejścia. Wszystko to jest niezbędne, aby studiować i rasprobovat siebie. Udostępnianie reżimy taktyka byłaby zbliżona ze spojlerem działce. Przeznaczenie 2 tak dobrze, że gwarantuje poczucie pionierem we wszystkim. Chciałbym tylko powiedzieć kilka słów na temat lokalizacji RAID. Jest ogromny i tylko gałki oczne zapchane tajemnic i zagadek, rozwiązanie dla których nagroda jest właściwe. Szef nalot i wymaga skoordynowanych działań wszystkich członków zespołu. Więc chęć znalezienia pięciu przyjaciół i spróbować bez przewodników i wskazówek przejść ten trudny test.

Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

Jest to komfortowy gra przyczynia się do przyjemnego obrazu. Gdy jest deszcz, wiatr porusza drzew na odległych planetach, czy ścigasz się przez pola na jego hoverbayke z ekranu jesteś dosłownie zalewane z efektami specjalnymi. Gra nie zwolniła i wygląda dobrze w średnim wieku PlayStation 4, a dla właścicieli PRO-wersji wkrótce obiecuję masywnej Poza tym czasem poprawi się już piękny obraz. Oczywiście, w grze można spróbować znaleźć mutnenkuyu tekstury lub słabo opracowany model drzewa w dalekim rogu mapy, ale dlaczego? W ogóle, to wygląda na solidną pięć, aw przyszłości będzie bardzo piękne.

Gra wygląda bardzo imponująco. Bungie artystów tym razem dał pełny program i stworzyć naprawdę spektakularne obce światy pełne oszałamiająco pięknych miejsc, które można po prostu cieszyć się swoim wolnym czasie od walk. Ledwie powyżej Rozmawiałem już o niezwykłej animacji postaci. I dodać do tego fakt, że NPC teraz wyglądać znacznie bardziej atrakcyjne pod względem badań nad drobnymi szczegółami.

Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

Niestety, techniczna realizacja przeznaczenia 2 nie mówią w taki sposób pozytywny. Nie, gra nie jest „awaria” co 5 minut, a kod sieciowy i wszystko działa jak w zegarku. Jeszcze kilka razy na ponad 150 godzin symulowanej grze bez wyraźnego powodu stanowczo odłożył moje ramię. Ona również zaczęła zdejmować kiedy wpadłem po wycofaniu Przeznaczenia 2 konsole z hibernacji. Oczywiście, to wszystko jest poprawne dla kolejnych łatek, a częstotliwość wypadków i wisi bardzo niskie. Ale nie mów, ja po prostu nie mogę, bo podobne problemy w obliczu coraz moich przyjaciół.

Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

I to gdzie wszystko jest w porządku, jak to jest w kategoriach muzyki. Od pierwszych sekundach otacza elegancki soundtrack: atmosferyczne motywy orkiestrowe z menu głównego będzie Ci towarzyszyć we wszystkich przygodach. Muzyka jest zawsze „w temacie”, nigdy nie jest nudny, a we wszystkich kompozycjach czuć żmudnych prac kompozytorów i muzyków, którzy mieli swój udział w jego piśmie. W muzyce jest coś „Halo-WCSS”. Epic, piękna i jednocześnie bardzo ciepły ... czy coś.

Masz rację, kolega. Muzyka jest naprawdę bardzo dużo Halo, ponieważ kompozytora muzyki Michael Salvatori odpowiedział. Ten utalentowany osoby napisany ścieżki dźwiękowe do gier takich jak Halo: Combat Evolved Halo Halo 2 i 3 (w połączeniu z innymi Martin O'Donnell), a częściowo do Halo 3: ODST. To on był odpowiedzialny za OST do pierwszego Przeznaczenia, opublikowanej w 2014 roku. Ale, jak dla mnie, jego muzyka zaczęła brzmieć w sequelu zauważalnie lepiej. Wychowywał poważny pod względem kreatywności w ciągu ostatnich trzech lat.

Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

Muzyka jest bardzo dobra, co nie jest rosyjski aktorstwo głos. To nie jest złe, a czasem nawet dobre. Ale oryginalny głos anglojęzyczny jest po prostu wspaniały. To samo ma wspomniany Cade stracił jedną trzecią swojego uroku w rosyjskiego dubbingu. To wstyd, że kilka lokalizatorom krajowe „nie umieścić wycisnąć” w tym zakresie. Zwłaszcza biorąc pod uwagę fakt, że cała gra jest tłumaczone całkiem dobrze. Prawie żadne błędy w tłumaczeniu zdań złożonych i opisują obiekty, co jest bardzo ważne dla gry w gatunku MMO. Niemniej jednak, nie jest to tekst jeden mały problem. I, o dziwo, jest nie tylko rosyjskiej, ale również w angielskiej wersji językowej. Opis dwóch kolejnych misji fabularnych są pomieszane. I jest to, że wyślą nas na różnych planetach. W ten sposób próbuje dowiedzieć się, co robić dalej, gracz ryzykuje utratę dużo czasu.

Tak. I z powodzeniem dostał w tę pułapkę. Gra zaproponował mi iść do pewnej planecie, która nie została jeszcze odblokowana przez historię gry. I bez względu na to jak bardzo trudno jest zorientować się, jak go odblokować - i nie znaleźć przyzwoity sposób, aby wydostać się z tej sytuacji. 10 minut my tupili koledze na ekranie, a nie zrozumieć: albo nie jeździć na nartach, czy deweloperzy gdzieś popełnił błąd. W końcu okazało się, że opis nie zawiera takich poszukiwań i działanie następna przygoda powinna być rozwijana na zupełnie innej planecie.

,

Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

Zalety:

  • Unikalny projekt on-line, w stanie urzec odtwarzacza przez dłuższy czas.
  • Ogromna ilość zawartości powiększonej skali DLC nad horyzontem.
  • Bez wątpienia, idealny fizyki i mechaniki strzelania.
  • Znakomita pod względem grafiki i technologii kosmetycznych.
  • Wysoka dostarczane fascynującą kampanii obiektu.
  • Muzyka, idealnie podkreślając atmosferę przygody kosmicznej
  • Przyjemność z gry można otrzymać jako pojedyncze, w towarzystwie przyjaciół.
  • Więcej niż tuzin różnych trybów gry, aby zadowolić wszystkie gusta.

Wady:

  • Przedmiotem przewidywalne wykres bez nieoczekiwanych nici.
  • Czasami gra zmusza gracza do swing, rozpraszać od działki.
  • Jest to bardzo rzadkie, ale bardzo nieprzyjemne wady techniczne.
  • fani gry przygodowe solowy może nie podoba.
Game Review of Destiny 2: największa strzelec jeszcze lepszy

Na ogół, studio Bungie starał i wyprodukował tę samą grę, która obiecuje swoich fanów. Gra, w której wykonał rozległe prace nad błędów oryginalnego 2014 i godność oryginału zostały usunięte na nowy poziom. Przeznaczenie 2 stał się większy, lepszy, bardziej piękne i miło poprzednik. To wszystko jest tak samo wyjątkowy strzelec wchłania doświadczenia wielu lat pracy na serii Halo, a wszystkie najlepsze osiągnięcia w dziedzinie nowoczesnej MMO. Gdyby nie pewne niedociągnięcia, wynik gry będzie najwyższa. Ale nawet mimo nich Destiny 2 - Jest to najlepszy strzelec multiplayer na rynku. Gra cieszyć zasługi 9, 5 z 10, z nadzieją, że przeznaczenie 3 stracić małą łyżkę smoły w beczce pysznego miodu online.